2014年4月27日

大幅改造もあっかも

Filed under: Britania日誌 — Ballade@店主 @ 11:59 PM

一度始めると止まらない。
ほってーほってーまたほってー。
青インゴット希少すぎだよまったく・・・

ところでこー。やり残しがないかと日々思うわけですよ。
PKが店主の倫理上、ボスソロ系が店主の技量上、不可能な訳ですが。
現在のソロ攻略最高な組み合わせってなんなんだろ?
スキルも装備も。
弓だったり槍だったり剣だったりしたし、
武士だ騎士だネクロだテイマーだとスキル構成も違うし。
そもそも練成で最高級なのか、ルニックで狙うのか、
それともモンスからのドロップなのか、はたまたAFが最高なのか。

ちょっと調べてみようかな。

2014年4月15日

ダメなら売る(捨てる)しかないんだなこれが。

Filed under: not Britania — Ballade@店主 @ 11:59 PM

出雲のバルクと無限の採掘。以上。
だけではツマランのでちとリア話でも。

店主の中身は廃というレベルでは無いがゲーム暦はそれなり。
UO以降も色々手を出してはいるが、致命的な欠点が1つ。

3Dに酔うのである。

古くはスーパーマリオ64とか塊魂とか。
モンハンシリーズも30分遊んで3時間の休憩な位ダメ。
ギリギリだったのがエースコンバットシリーズあたり。
龍が如くシリーズはセーフ。

EQシリーズはダメ。FFシリーズもダメ。
大航海時代がギリギリだった。
女神転生はマシンスペックの都合でカクカクだったが無理そう。
3Dキャラ?で平気だったのはパンヤだけ。(ゴルフだけど)

どうやら後方からのバードビューとでも言えばいいのか、
それが自キャラに対して固定できないと酔うっぽい。
移動中に付いてくるカメラがふわふわ動くとアウト。

ということで結果的にUOということになる。
ちなみにROはキャラが好みじゃないのでやってない。

世間が狭い今日この頃・・・う~ん。

2014年4月11日

続賽の河原

Filed under: Britania日誌 — Ballade@店主 @ 11:59 PM

あー。

俺こんなに持ってたっけ?

6Pな裁縫だけで倉庫ベンダー6人目・・・で終わり未定。

2014年4月8日

デルシア1周の旅

Filed under: Britania日誌 — Ballade@店主 @ 11:59 PM

なんだかお犬に無限金を使わせてしまったので・・・

即現金化なインゴットをば。
宝石が安定しない・・・
というか宝石は湧き直しに時間が掛かるのかも。

2014年4月6日

賽の河原に

Filed under: Britania日誌 — Ballade@店主 @ 11:59 PM

珍しく昼UO。

さぁてぇ!出雲のバルクを片付けますか!

・・・

・・・

・・・

・・・

・・・

ベンダー15人分、7500枚整理完了。

布と骨とStuddedまで。鍛冶手付かず。
全部で何枚あるんだ一体・・・

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