| Say | このマクロを選択するとテキストウィンドウが右に開きます。マクロを使った時に自分のキャラクターに喋らせたいセリフをここに入力してください。 |
| Emote | Sayと似ていますが、通常の発言とは表示に使われる色が異なります。また、感情を表す文章は*印に挟まれて表示されます(例:*grin(にやりと笑う)*、*Broods darkly(陰気に黙り込む)*等)。 発言の前に「:」+スペースを入れることで同様の効果があります。 |
| Whisper | Sayと似ていますが、ささやきを示す文章(例えば、「ねぇ、チキン買う?」)はプレイヤーの隣のキャラクターにしか聞こえません。 発言の前に「;」+スペースを入れることで同様の効果があります。 |
| Yell | Sayと似ていますが、画面内の全てのキャラクターとさらに画面半分ほど遠くまで聞こえるように発言できます。(例:誰か助けて下さい!!) 発言の前に「!」+スペースを入れることで同様の効果があります。 |
| Walk | 方位メニューが表示されるので、その中から1方向を選択してください。このコマンドを使用すると、自分のキャラクターは選んだ方向に向かって1歩進みます。 |
| War/Peace | War(戦闘)モードとPease(非戦闘)モードを切り替えます。 |
| Paste | Windowsのクリップボードからブックまたは発言に文章を貼り付けます。ただし、文章の長さには制限があり、発言なら数単語、ブックなら数行が可能です。(注:2バイトコードには非対応です) |
| Open | 情報ウィンドウの1つを開きます。このオプションを選択すると、ウィンドウのリストが表示されます。(注:あなたのキャラクターウィンドウは"Paperdoll"、オプション画面は"Configuration"としてリストされています。) |
| Close | 指定したウィンドウを閉じます。 |
| Minimize | 指定したウインドウを最小化します。 |
| Maximize | 指定したウインドウを最大化します。 |
| OpenDoor | 目の前にあるドアを開きます。 |
| UseSkill | 使用可能な全てのスキルのリストが表示されます。このマクロを起動するときに使用したい特定のスキルを選択してください。普通は、キャラクターウィンドウのスキルリストから選えらんで使うスキルだけが、このコマンドの対象となります。特定のアイテムを用いたり、何らかの行動を取ることがきっかけとなって使用されるスキルには適用されません。 |
| LastSkill | 直前にスキルリストから使用したスキルを再試行します。 |
| CastSpell | このゲームで登場する全ての呪文がリスト表示されます。その中から唱えたい呪文を選択してください。間違ってかけ方を知らない呪文を選ばないように注意してください。 |
| LastSpell | 直前に魔法/騎士道/霊媒/忍者/侍のスペルブック又はアイコンから唱えた呪文を再度唱えます。 |
| LastObject | 直前に使用したオブジェクト(ダブルクリックしたオブジェクト)を再度使用します。 |
| Bow | キャラクターがお辞儀をします。 |
| Salute | キャラクターが敬礼します。 |
| QuitGame | 接続を解除しゲームを終了します。 |
| AllNames | 現在画面に登場している全ての生物とキャラクターの名前を表示します。 |
| LastTarget | 最後にターゲットカーソルでクリックした対象に再度ターゲットします。 (注:戦闘時にダブルクリックでハイライトさせた対象は"ターゲット"としては認識されません。また、自分自身にはターゲットできません。) |
| TargetSelf | 自分自身にターゲットします。回復や解毒呪文を自分自身のキャラクターやステータスバーに当てることなく機能します。 |
| Arm/Disarm | 武器の装備/解除を行います。 まずLeft Hand/Right Handのどちらかを選択してください。このコマンドにより武器の装備/解除がワンタッチで行えるようになります。(この機能を有効にするにはあらかじめセットしたい武器を手に持つ必要があります。) |
| WaitForTarg | ターゲットカーソルが現れるまでマクロを待機させます。例えば、CastSpell: GreaterHeal、WaitForTarg、TargetSelf とすることにより、キャラクターが呪文を詠唱し終えてターゲットカーソルが出てから自分をターゲットする一連の動作が可能です。(注:このマクロは単体では機能しません。) |
| TargetNext | マクロを使用するたびに画面内にいる全ての生物とキャラクターを順番にターゲットしていきます。 |
| AttackLast | 最後にターゲットカーソルを当てた生物、キャラクターと戦闘状態に入ります。青ネームの相手に対しても機能しますので、使用には十分に注意してください。 (注:戦闘時にダブルクリックでハイライトさせた対象は"ターゲット"としては認識されません。) |
| Delay | マクロとマクロの間に遅延時間を設けます。右側のウインドウに数値を入力してください。単位は0.1秒です。(例:Say "Hello", Delay 10, Bow :Helloと挨拶し1秒後にお辞儀をします。) |
| CircleTrans | オプションにある「半透過円の使用」を切り替えます。一度押すごとにオン/オフになります。 |
Command (3Dのみ) | 3Dクライアントに用意されているさまざまなモーションを使用します。右側のウインドウにモーション名を入力してください。モーション名の先頭に半角で「`」をつけるのを忘れないでください。 |
| CloseGumps | 現在画面に開いているすべてのウインドウを閉じます。 |
| AlwaysRun | オプションにある「通常移動を走るに設定」を切り替えます。一度押すごとにオン/オフになります。 |
| SaveDesktop | 現在の画面に表示されているウインドウやショートカットアイコンの配置を記録します。 |
| KillGumpOpen | ゲームにログインする際、記録されたウインドウを開く動作を中止します。 |
| PrimaryAbility | 武器に備わったスペシャルムーブの第1攻撃動作をオンにします。もう一度押すとオフになります。 |
| SecondaryAbility | 武器に備わったスペシャルムーブの第2攻撃動作をオンにします。もう一度押すとオフになります。 |
| EquipLastWeapon | 現在装備している武器と一つ前に装備していた武器(あるいは現在装備している武器と素手)を交換します。 |
PrevCommand (3Dのみ) | Commandマクロ使用履歴を一つ戻します。 |
NextCommand (3Dのみ) | Commandマクロ使用履歴を一つ進めます。 |
ZoomIn (3Dのみ) | 視点を1段階ズームイン(拡大)します。 |
ZoomOut (3Dのみ) | 視点を1段階ズームアウト(縮小)します。 |
| SetUpdateRange | 動的オブジェクトの更新範囲を指定値にセットします。指定できる範囲は5〜18マスです。 |
| ModifyUpdateRange | 動的オブジェクトの更新範囲を指定値分増加させます。 |
| IncreaseUpdateRange | 動的オブジェクトの更新範囲を1マス増加させます。 |
| DecreaseUpdateRange | 動的オブジェクトの更新範囲を1マス減少させます。 |
| MaxUpdateRange | 動的オブジェクトの更新範囲を最大値(18マス)にセットします。 |
| MinUpdateRange | 動的オブジェクトの更新範囲を最小値(5マス)にセットします。 |
| DefaultUpdateRange | 動的オブジェクトの更新範囲を標準値(18マス)にセットします。 |
| UpdateRangeInfo | 現在の動的オブジェクトの更新範囲値を表示させます。 |
| EnableRangeColor | 動的オブジェクトの更新範囲より外側を灰色で表示させます。 |
| DisableRangeColor | 動的オブジェクトの更新範囲より外側を通常どおり表示させます。 |
| ToggleRangeColor | 動的オブジェクトの更新範囲より外側の表示を灰色/通常に切り替えます。 |
ToggleZoomLock (3Dのみ) | ズーム使用時に動的オブジェクトの更新範囲をズーム値に合わせる機能をオン/オフにします。 |
EchoCameraDistance (3Dのみ) | 現在のズーム値を表示させます。 |
DefaultCameraDistance (3Dのみ) | ズーム値を標準値(15.43)にセットします。 |
SetCameraDistance (3Dのみ) | ズーム値を指定値にセットします。指定できる範囲は4.0〜15.41です。 |
| [NONE] | 一度設定したマクロを削除する際に使用します。 |